
无论是在现实还是游戏领域,总会有一些英勇的先驱者,后来者往往会追随他们的脚步不断发展。三国杀亦是如此,过牌流便是典型例子,从最初的陆逊发展到神荀彧,变化十分显著。
以郭嘉为例,玩家最初对其印象颇佳,策划基于郭嘉、荀彧设计出诸多卖血武将,如戏志才、曹冲等。今日主角同样与“模仿”相关,只是这种模仿略显过度。
辽东战神

公孙渊在历史上素有“辽东战神”之称。郭嘉临死前为曹操留下平定辽东之计,曹操未采用,给了公孙渊发展机会。魏国后期,公孙渊竟敢挑战大魏,堪称壮举。
或许因公孙渊在历史上霸气十足,敢于对抗曹魏与司马懿并成就诸多大事,策划赋予其强大技能。如今公孙渊强度在线,被称作“小神曹”,但其技能真能与神曹操相比?显然是无稽之谈。
技能相近

公孙渊刚出现时名气较大,如今却鲜有人玩。下面来看看他当时为何被称为“小神曹”。怀异:出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌。若不为同一颜色,你可以弃置其中一种颜色的牌,然后获得至多X名角色的各一张牌(X为弃置的手牌数)。若你获得的牌大于一张,你失去一点体力。
效果相悖

公孙渊与神曹核心机制相似,都是舍弃一些东西来获取他人手牌。区别在于神曹掉血,公孙渊明牌,且二者强度差异明显。神曹技能被动发动且不限次数,公孙渊每回合仅一次机会,论收益公孙渊远不及神曹,况且公孙渊还需弃自己的牌,实战差异极大。
小结一下

公孙渊技能与神曹操相似,但其强度却难及神曹,这让公孙渊显得有些尴尬。公孙渊真的是“小神曹”吗?这俩武将仿佛不属于同一个游戏正规配资门户炒股平台,所谓“小神曹”更是无稽之谈。大家对此有何看法?欢迎在评论区讨论!
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